奇门遁甲终身局四害化解方法
门迫、刑伤、空亡、入墓,是奇门遁甲的四害。四害,害之意。有外力来害人,或自己为自己招来灾祸。此为四害之害。
奇门遁甲四害之门迫:
门迫,外在能量压迫。人际关系出了问题,门迫压下,人心难受。
对事件来说,门迫,事情产生阻碍,不容易达成。此为人为操作和环境不融洽的结果。遇到门迫,就代表人际关系对用神报警了,需要注意了。
无论吉门凶门还是杜、景二平门,哪个迫了用神宫,用神就在哪个上面犯了压力。
开门迫宫:工作压力大。(落震宫为迫)
休门不迫宫,只反吟。反吟,贵人反复无常也,帮人帮不到底,就像前苏联。
生门迫宫:财源的压力大增。(落坎宫)
吉门迫宫,吉事不吉。
杜门迫宫:被堵住,得不到施展。(落艮宫)
景门迫宫:讯息不通,遇到白虎甚至会有血光之灾。(落兑宫)
平门迫宫,事情亦难。
伤门迫宫:外力撞击,遭受伤害。(落艮宫)
死门迫宫:大凶。(落坎宫)
惊门迫宫:惊悸、不安,被外物控制心神,战栗不安。(落巽宫)
凶门迫宫,大凶之兆。
奇门遁甲四害之空亡
空亡:事件逢空。
一旦逢空,这空字,就有着空无、空虚、空荡荡、没有希望、没戏了、没有信心,失魂落魄的象意。
事件落在空亡上,十有八九事情会空,会玩完。
但空亡会跑,就像一个人落在空无地带,他就会想办法逃离此处。
这个跑,就是远空近空的跑。
问测人在,人在近处跑。坎宫空了,能量就跑到了坤宫跑。后天八卦跑到了先天。
问测人不在,人在远处跑。坎宫空了,就朝兑宫跑。把后天八卦当做先天来看,然后找寻先天八卦落脚点,回归原位。
因此看空亡,不仅要看空亡宫,还要看问测人的远近空跑法,看问测人跑到哪里去了。然后参照着进行判断。
如果问测人从一个空亡宫跑到另一个空亡宫,那就只能按照空亡论断了。
因为人的精力有限,能量也有限。
一而胜、再而衰、三而竭。从狼巢跑到虎穴,跑的过狼,精力消耗的差不多了,再掉到虎穴中,还有多少能力再跑?
因此从空亡宫转宫又转进另一个空亡宫时,只能说声抱歉。只能按照空亡断了。
空亡能量20%。
因为,任何一个心里没底的人,所能爆发出的能量状态,都会很弱。
解决方法:
空亡,填实了就好。
风水填实方法:参考宫门所携带的地支或八卦对应的物品,对应时间或冲宫时间安放即可。
时间填实法:坐等时间转移到空亡宫,内盘时日,外盘年月,补空即可。
奇门遁甲四害之入墓
最后一个就是入墓。
入墓,等于埋葬。
埋葬,活人能量被埋葬了。
逝者、魂魄,则是进入了另一个世界。
入墓就是能量进入阴暗世界了。
这并不能代表人真的被活埋了。而是人体的能量,被埋葬了。
对入墓的判断和空亡一样,但入墓不转宫,因此比空亡杀伤力更强。
空亡还有机会,入墓却被埋葬,跑都跑不了。
入墓的人大多表现为气息低迷,垂头丧气,精气神衰弱,说话没精打采等。
而人的气场是会影响周边的,我一直在做快销,所以对此感受极深。
若是销售者气场低迷,来咨询购买的人就会急速减少。
若是销售者气场强烈,就会吸引很多人前来咨询及购物。
细谈奇门遁甲四害:门迫、刑伤、空亡、入墓详解及解决法
对入墓者,需要光照、冲宫。
光照:就是让入墓接受光线,将墓地照亮,滋生入墓者的能量。
行为方法:
入墓者自行处理方法是要到热闹的地方(能量场大的地方)汲取能量。
譬如到热闹的步行街,到KTV,到人群多的场所,或听欢快的歌曲,以此来汲取能量。光照:物理手法。直接开灯,照射该区域,将墓地之阴冲出,将用神能量滋补。
冲宫:风水方法。对宫放上相应物件,直接将用神从入墓中冲起。
用吊诡的说法就是,将死人冲活,让其诈尸。
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